GRAFIK 2D DAN 3D

Konsep Grafik 2D dan 3D

grafik komputer adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafik komputer adalah grafik komputer 2D yang pada saat ini berkembang menjadi 3D. Grafik komputer sering juga dikenal dengan istilah visualisasi data. Bagian dari grafik komputer adalah :

• Geometri : yang mempelajari cara menggambar permukaan bidang.

• animasi : yang mempelajari cara menggambar dan memanipulasi gerakan.

• Rendering : mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya.

• Citra ( Imaging) : mempelajari tentang cara pengambilan dan penyuntingan gambar.

Perbedaan Animasi 2D dan 3D

ANIMASI

Animasi komputer adalah seni yang menghasilkan gambar bergerak melalui penggunaan komputer, grafik dan animasi. Ada juga yang mengatakan bahwa animasi komputer adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbeethwin dengan jumlah yang banyak. Jadi dapat disimpulkan bahwa animasi adalah metode menghidupkan benda diam yang di proyeksikan menjadi benda bergerak.

Perbedaan Animasi 2D dan 3D

Jenis animasi dapat dihasilkan melalui grafik komputer 3D dan grafik komputer 2D.Kedua animasi ini mempunyai perbedaan yang dapat dilihat dari sudut pandang yang berbeda. Animasi 2D menggunakan koordinat x dan y, sedangkan animasi 3D visual menggunakan koordinat x,y,z yang memungkinkan gambar akan terlihat secara lebih nyata.

Pada umumnya animasi 2D banyak terdapat pada film kartun. Kartun berasal dari bahasa cartoon yang artinya gambar yang lucu. Pada keseharian kita conton 2D yang terdapat pada kartun adalah Tom and Jerry, Scooby doo, doraemon, Lion King dan masih banyak yang lain.

Sedangkan untuk animasi 3D perkembangan teknologi dan komputer mebuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju. animasi 3D visual adalah pengembangan dari animasi 2D. dengan animasi 3D, karakter yang ditampilkan terlihat semakin nyata, hampir mendekati wujud aslinya. Beberapa Contoh 3D dalam film kartun adalah Toy Story 2, Monster Inc., Finding Nemo.

Unsur-unsur atau karakter yang terdapat dalam 3D disebut juga sebagi model 3D. Proses yang penting dalam penyusunan grafis 3D melibatkan yang sesuai dengan nilai-nilai variabel yang tepat ppoin dalam gerakan aliran grafis dalam serangkaian frame untuk membuat urutan animmasi yang dikehendaki.

Aplikasi grafis 3D adalah blender, yang dapat digunakan untuk pemodelan, texturing rendering, editing dan membuat aplikasi 3d interaktif, termasuk permainan video, film animasi atau efek visual.

Blender tersedia untuk sejumlah sistem operasi termasuk Linux, Mac OS X, dan Miicrosoft Windows. Blender sendiri memiliki kedalaman dan keluasan fitur dibandingkan dengan komersial, eksklusiif. Sebuah perbandingan cukup komprehensip ntara software 3D yang tersedia dapat dilihat pada perbandingan grafik.

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. unsur-unsur tersebut ( termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna ) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-pinsip tersebut seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (“proportion”) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafiis :

1. Desktop publishing

2. Adobe Photoshop

3. Adobe Illustrator

4. Adobe Indesign

5. Page Maker

6. CorelDraw

7. GIMP

8. Inkscape

9. Adobe freehand

10. Adobe image ready

11. WebDesign

12. Macromedia Dreamweaver

13. Microsoft Frontpage

14. Notepad

15. Audiovisual

dan masih banyak yang lain.

Pemodelan Geometris

transformasi dari suatu konsep ( suatu benda nyata) ke suatu model geometris yang bisa ditampilkan pada suatu komputer :

• Shape/bentuk

• posisi

• orientasi

• surface properties/ciri-ciri permukaan

• volumetric properties/ciri-ciri volmetrics

• Lights/cahaya

dll.

http://wartawarga.gunadarma.ac.id

http://ginafebriani.wordpress.com

http://robiatulswitty.blogspot.com